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Archive for the ‘Casos de emprendedores’ Category

Tucumán Technology, en pleno desarrollo

Posted by Fabio Andina On Diciembre - 23 - 2010

El Clúster Tucumán Technology (CTT) ya suma 19 compañías y continúa creciendo. Su presidente, Carlos Gentile (de Laya Consultores), señaló que “cualquier industria o comercio hoy requiere de soluciones tecnológicas que se pueden importar, o bien desarrollarse localmente, que es nuestra propuesta”.

“El objetivo del Clúster es el desarrollo de tecnologías que den soporte tanto al sector público como privado. Para esto, Tucumán cuenta con cuatro universidades que proveen mano de obra especializada, lo que nos permite exportar nuestros productos a otras regiones y países”, agregó el vicepresidente, Jorge Leiro (de Telemática).

“Ya hay en Tucumán empresas que están vendiendo productos y servicios tecnológicos al exterior, y es algo que desde el Clúster queremos promover con más fuerza en 2011″, indicó Roberto Dip, de APSIG.

En este sentido, el Clúster realizó este año por primera vez en Tucumán dos eventos de nivel nacional: el 4º Foro Nacional de Experiencias TICs y la XII Reunión de Consejo Federal de Entidades del Software.

Además, estableció un Plan Comercial con Colombia. “Trabajamos en conjunto en un modelo comercial por el cual se comercializarán los productos y servicios que el CTT puede ofrecer al exterior”, apuntó Norma Mayol (de Aplika). Agregó que “estamos firmando con el Clúster de Ecuador un acuerdo de reciprocidad, y para el año que viene hemos planificado una ronda de negocios en Costa Rica, Panamá y el Salvador y visitas a Silicon Valley y la Universidad de California”.

También junto a la Sidetec y la Universidad Tecnológica se llevaron a cabo la Primera Jornada de TV Digital y el Primer Curso de GINGA (software para el desarrollo de contenido para Televisión Digital).

Mónica Odstrcil y Nancy Fernández de APSIG agregaron que “la TV digital es un desafío. Está generando un lenguaje nuevo en la comunicación, donde predomina la interactividad. Ante este avance, debemos estar preparados para poder interpretar y generar contenidos y desarrollos para este medio”.

El Clúster contrató en 2010 a Juan Negrini (ex presidente del Clúster de Córdoba) y a Gustavo Barragán -de la Cámara de Empresas Informáticas del Litoral- como consultores externos. “Esto vino de la mano de la conformación del CTT bajo la figura de Consorcio y su división en comisiones según funciones y proyectos, a través de las cuales pudimos dar soporte y consultoría a la Caja Popular de Ahorros,  Rentas, Ente de Turismo, Registro Público de Comercio, Poder Judicial, Municipalidad de San Miguel de Tucumán, entre otras instituciones”, dijo Leiro.

“Tenemos muchos proyectos para 2011″, dijo Enrique Bach (de Alartec). “Buscamos sumar más empresas al Clúster para obtener beneficios conjuntos.”

“El principal beneficio del Clúster es la fortaleza que produce la asociatividad, que abre nuevos caminos, posibilidades y desafíos y permite a sus miembros tener mayor visibilidad”, indicó Marina Sánchez (de Ide Consultora). Bruno Cirnigliaro (de Avanti Comunicación) apuntó que “estamos avanzando en la organización de cursos gratuitos con la Secretaría de Trabajo y el Ministerio de Educación. Vamos a capacitar a 400 jóvenes durante ocho meses, generando recursos que podrán ser absorbidos por el área tecnológica”.

Hernán Zanellato (de Tecnogestión) destacó que el Clúster “es un caso exitoso de asociativismo. Es un concepto novedoso, donde las distintas empresas nos complementamos para producir sinergia”. Juan María Martínez Arce (de Insignia) resaltó que “hoy la tecnología nos toca en muchos aspectos de nuestras vidas. Vemos que la tendencia está en los proyectos con plataformas para iPad, iPhone y Android, lo cual hará que las aplicaciones cada vez sean más masivas y siempre se puedan llevar bajo el brazo”.

El negocio de formar “gamers”

Posted by Hernan Zanellatto On Julio - 31 - 2010

gamers

La industria del videojuego no acusa la crisis. Al año, genera miles de millones de euros en todo el mundo. Y sigue en aumento. No en vano, miles de jóvenes (y adultos) consumen videoconsolas, accesorios y juegos en todo el mundo.La dimensión es tal que algunos lanzamientos se convierten en acontecimientos internaciones. Es el caso del Starcraft 2, que saldrá a la venta el próximo martes. La primera parte de este título revolucionó el sector en 1998.

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Una empresa que gana dinero haciendo crucigramas

Posted by Garcia - Garcia On Agosto - 17 - 2009

Los emprendedores cordobeses que comenzaron desarrollando entretenimientos y pasatiempos para medios gráficos, portales y telefonía celular bajo la marca Crucigramas Temáticos, hoy suman dos nuevas unidades de negocios: Fiush Design, dedicada al diseño de diarios y Audio Libros.

logocrucigramas

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